看完了张小龙四个小时的演讲,我总结出以下信息

花了四个小时的时间看了一下演讲,同时记录了一下做产品可能会用到的知识,算是偷师学艺吧。

1、产品和理念


张小龙提到好的产品的10个要点:
1.创意
2.有用
3.优美
4.易用
5.含蓄
6.诚实
7.经久不衰
8.不放过细节
9.环保不浪费
10.少即是多

张小龙提到自己的产品理念很多和微软学到的,在PC时代浏览量最大是IE浏览器的404页面,如果投放广告,收益也是和客观的,但是微软没有这么做,所以微信的启动页上没有放过广告。

更多人关心流量和变现问题,微信更希望和用户做朋友,你会希望自己的朋友脸上有广告吗?

2、微信功能


新产品没自然增长就没有必要大推广,微信的早期并没有做推广,先进行了自然增长,发现有增长趋势,才开始了做推广。

微信本身,定位为一个与时俱进的工具,帮助创造者体现价值。

强提醒功能:希望是在类似线下排队场景,扫码叫号时提醒。

小游戏:小游戏是关于创意的平台,比如本来属于小说的创意转移到小游戏上,小游戏作为一个载体。

好看:像博客时代那样让更多优质博主被被人发现

朋友圈:就像一个广场一样,满足线上的社交需求。但是朋友圈也是有弊端,人不会太喜欢在广场上大声说话,所以使用朋友圈发信息有时压力很大,这也是有人提出“逃离朋友圈”的原因。

视频动态(朋友圈的反面):想让其他人看到更真实的一面,后期还可能会迭代强化朋友圈的补充属性。

看一看:朋友圈为了看朋友动态,朋友圈消息越多,单个消息分配的时间越短,所以人们可能会减少在朋友圈看文章,而留大段的时间去看文章。所以看一看也是对朋友圈的补充,只用来集中时间阅读文章,看一看的文章都是朋友通过好看推荐来的,不像机器推荐算法,用户喜欢的东西,一直给他推荐会对他有帮助吗?而朋友则可以帮助纠正可能会有偏好的认知。同时打开世界的窗口,可以看到朋友不同的角度。


个人总结


1.微信做这么大前期通过qq的引流这个要正视
2.如果运营不行微信也不可能会留住这么多的用户
3.微信给我的感觉一直是简洁(守住运营的底线,张小龙这一点没有吹牛)
4.小游戏(程序)和改版后的公众后未来有无限可能,优质原创很重要
5.对公众号的社交属性进行了优化增强(与时俱进)

我对看一看和视频动态还是很期待的

-公告-

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